TUTORIALES
TUTORIAL 3 -  Entintado digital: Nociones básicas
Tutorial 4

Este tutorial no entra en detalle en las técnicas de entintado propiamente dichas, ya que corresponden a otro tutorial.
El objetivo de éste son los aspectos peculiares del entintado por medios digitales.

PASO 1
Página original de Michael Golden, para Doctor Extraño (Marvel).
Escanea el lápiz, o descárgalo de la red.

Una vez hecho esto, mediante el comando colorear, convierte el gris del dibujo en un tono cyan claro (si es cómodo trabajar sobre gris, o utilizar cualquier otro color, no dudes en utilizarlo).
PASO 2
Se añade una nueva capa, se rellena de blanco y se coloca en modo multiplicar.

Yo prefiero hacerlo de esta manera, ya que se entinta con color negro y se borra con blanco, en vez de tener que cambiar de herramienta (o de dar la vuelta al lápiz de la wacom), cambiando de color (con la letra X), ahorrando tiempo.
PASO 3
Resulta más cómodo añadir otra capa (modo multiplicar), en la que se entinten los marcos de las viñetas.

Los bordes de las viñetas se entintan cómodamente con la herramienta marco rectangular.

Una vez seleccionado el borde, se procede a trazar (stroke) la selección, con el ancho deseado.
PASO 4

Una vez entintados los bordes, llega el momento de entintar las viñetas propiamente dichas.

Es imprescindible tener activada la opcion de sensibilidad a la presión del lápiz de la wacom.

Se puede usar tanto el lápiz, como el pincel para entintar (en gimp tambien se puede utilizar la herramienta tinta). Cuando se acaba de entintar se convierten todos los tonos a blanco o negro, así que usa la herramienta que te resulte más cómoda.

Entintar con un zoom del 200% te facilitará la tarea de entintar. Si añades una nueva vista, al 50%, verás el resultado en un tamaño más cómodo para comprobar el resultado general.

PASO 5
Las líneas rectas se pueden entintar apretando la tecla mayúsculas, o ayudandose de los trazados. Los trazados se pueden usar para entintar curvas largas, elementos no orgánicos, o que necesiten una limpieza o uniformidad especiales.


Una vez definido el trazado, se contornea (stroke). El trazado también puede ser cerrado, rellenando su interior con color negro. Esta opción se utiliza cuando la línea no tiene un grueso constante.
PASO 6

Una vez finalizado el entintado, es hora de convertir la imagen en perfecto blanco y negro.


Hay varias formas, pero yo recomiendo el uso de la herramienta umbral. De esta manera se puede controlar de una forma más precisa los grises que se convertiran en blanco o en negro. Una vez eliminada la capa del lápiz y aplanada la imagen, se guarda en formato .tif y esta lista para colorear.

PÁGINA ENTINTADA